====== 视频技术 ====== ===== 视频透传相关 ===== * [[https://cloud.tencent.com/developer/news/230350|视频重定向的三种方式]] * https://www.xp.cn/b.php/4954.html * [[https://fed.taobao.org/blog/2019/03/19/web-player-h265/|Web端H.265播放器研发解密,好文]] * [[https://www.infoq.cn/article/s65bfdpwzdfp9cq6wbw6]] * [[https://patents.google.com/patent/CN103905927A/zh]] * [[https://patents.google.com/patent/CN107920259A/zh]] * [[https://patents.google.com/patent/WO2021031739A1/zh|专利文:这个稍微详细点]] ==== MF的视频重定向 ==== * 结论:适合windows视频播放新架构MF的视频重定向的可行性方式有两种:一种是 hook; 一种是基于WDDM驱动; * hook方式: * 基于Hook技术的视频重定向技术是指在播放器调用Windows函数时截获视频数据。当播放器解码视频数据时,一般会使用系统提供的解码函数,使用Hook技术在播放器调用解码函数时将视频数据截获,然后传输到客户端解码显示。由于在Windows的解码函数层次截获视频数据,该技术支持大多数的播放器。 * 可通过 MF架构里的 Media Sources 来截取流;具体为 Hook 住MFCreateRemoteDesktopPlugin API,并指定触发Hook函数的动作为打开视频文件,即当Hook函数捕获到虚拟机内WMP播放器打开视频文件的动作后,执行Hook函数内的进程。 * 缺点:由于要 Hook 视频播放进度控制信息,需要独立适配每个播放器; * 问题:hook方式怎么截获渲染层渲染? 实际得截获渲染层,让播放区域不刷新才能降低虚拟机消耗。 * 基于WDDM驱动: * 基于WDDM驱动的视频重定向技术原理主要是通过截获D3D Runtime对WDDM驱动中的函数的调用情况,也就是协议服务器端通过从虚拟XPDM/WDDM显示驱动中获取到的图形数据,然后在协议客户端上重新执行复现。如果直接发送到协议客户端,其数据量也是非常大的,所以为了有效捕获传输的视频数据,厂家一般都会开发一个WDDM驱动。在WDDM驱动有一类函数用于向上层提供多媒体编码&解码功能,这类函数总体称为视频硬件加速技术(即:DirectX VideoAcceleration,也就是DXVA)。同时还需要加入许多优化处理,减少传输数据,通常的优化手段有:数据压缩、指令合并、数据缓存。 * 在实际的使用过程中,基于WDDM的视频重定向技术对H.264编码的视频文件有较好的支持,而对于Megp2和VC1编码的文件支持就一般,主要原因是Megp2编码过程跟标准编码过程不同,因此会导致编码过程异常,从而出现花屏的现象。其次播放器自身也存在差异行,如:射手影音本身就对VC1不支持,根本就无法调动硬解码。 * 缺点:研发难度高 ==== 浏览器视频重定向 ==== * 结论:浏览器视频重定向可行方式有两种,一是自建浏览器在解码层拦截;二是以插件方式拦截视频标签; * 自建浏览器: * 可参考 [这篇文章](https://www.infoq.cn/article/s65bfdpwzdfp9cq6wbw6) * chromium 视频相关文档:[chromium/src/media](https://github.com/chromium/chromium/tree/master/media),[audio-video](https://www.chromium.org/audio-video),[media playback](https://www.chromium.org/developers/design-documents/video) * 插件方式: * 可参考 [这篇文章](https://fed.taobao.org/blog/2019/03/19/web-player-h265/) * 可参考 [这篇专利文](https://patents.google.com/patent/CN103905927A/zh) ===== Tools ===== * 测试视频下载站: * [[https://www.sample-videos.com/index.php#sample-mp4-video]] * [[https://www.libde265.org/downloads-videos/]] * [[https://www.videohelp.com/software/Codec-Tweak-Tool|Codec-Tweak-Tool]] ===== 学习 ===== * 一个非常好的科普文章,值得翻译:https://github.com/leandromoreira/digital_video_introduction * 简中翻译 [[https://github.com/leandromoreira/digital_video_introduction/blob/master/README-cn.md]] * [[https://work-blog.readthedocs.io/en/latest/index.html|Linux V4L2]] * [[https://zhuanlan.zhihu.com/p/143720720|视频的容器与编码]] * [[https://hughfenghen.github.io/tag/WebAV/|web 音视频处理]] ===== Container ===== ==== MP4 ==== * [[.:mp4]] ==== FLV ==== * [[.:flv]] ==== HLS ==== * https://developer.apple.com/streaming/ * https://github.com/video-dev/hls.js/ ==== m3u8 ==== * https://blog.csdn.net/hpb21/article/details/43410147 * https://blog.csdn.net/tao_627/article/details/22407071 ==== mpeg2-ts ==== * [[https://zh.wikipedia.org/wiki/MPEG2-TS|MPEG2-TS Wiki]] * https://blog.csdn.net/michaeluo/article/details/75263462 ==== RTSP ==== * [[.:rtsp]] * Real Time Streaming Protocol(RTSP):[[http://tools.ietf.org/html/rfc2326|RFC2326]] * rtsp -> hls(m3u8): https://medium.com/androvideo/convert-rtsp-to-hls-using-ffmpeg-2fe2cdf3a0de ==== ONVIF ==== * Official site: [[http://www.onvif.org/|onvif.org]] ===== Codec ===== ==== H.264/AVC ==== * [[https://www.itu.int/rec/T-REC-H.264]] * nal_unit_type 表格: 文档 7.4.1 Table 7-1 * SPS PPS 的文档位置: H264 文档(T-REC-H.264-202108-I!!PDF-E.pdf)的 7.3.2.1.1 章节 * [[https://www.cnblogs.com/TaigaCon/p/5215448.html|h.264语法结构分析]] 这篇讲得不错 * [[https://blog.csdn.net/amazing_yangle/article/details/49029687|H264 两种format]] * Annex B 模式(Annex B Byte stream format 可在T-REC-H.264文档里查看 Annex B 章节)。文件后缀为 .264, .h264,或者 ts 流。 * AVCC 模式(ISO Base Media File Format)(ISO/IEC 14496-15 NAL unit structured video 查找 AVCDecoderConfigurationRecord)。文件后缀为.mp4, .mkv, .flv等, * [[https://blog.csdn.net/Romantic_Energy/article/details/50508332|这篇也不错]] -- 其实是[[https://stackoverflow.com/questions/24884827/possible-locations-for-sequence-picture-parameter-sets-for-h-264-stream/24890903#24890903|这个回答]]的补充翻译。 * [[https://blog.csdn.net/yue_huang/article/details/75126155]] * ffmpeg 解包AVCC时,会把h264的SEI信息与第一个关键帧放一起,如果手动把AVCC转AnnexB时,需按长度来判断是否含有多个帧。 * 分辨率与最佳码率的对应关系:https://www.lighterra.com/papers/videoencodingh264/ ^ Name ^ Resolution ^ Link(Mbps) ^ Bitrate(Mbps) ^ Video(kbps) ^ Audio(kbps) ^ | 240p | 424x240 | 1.0 | 0.64 | 576 | 64 | | 360p | 640x360 | 1.5 | 0.96 | 896 | 64 | | 432p | 768x432 | 1.8 | 1.15 | 1088 | 64 | | 480p | 848x480 | 2.0 | 1.28 | 1216 | 64 | | 480p HQ | 848x480 | 2.5 | 1.60 | 1536 | 64 | | 576p | 1024x576 | 3.0 | 1.92 | 1856 | 64 | | 576p HQ | 1024x576 | 3.5 | 2.24 | 2176 | 64 | | 720p | 1280x720 | 4.0 | 2.56 | 2496 | 64 | | 720p HQ | 1280x720 | 5.0 | 3.20 | 3072 | 128 | | 1080p | 1920x1080 | 8.0 | 5.12 | 4992 | 128 | | 1080p HQ | 1920x1080 | 12.0 | 7.68 | 7552 | 128 | | 1080p Superbit | 1920x1080 | N/A | 20.32 | 20000 | 320 | * SPS PPS 解析参考:https://blog.51cto.com/u_12204415/3804504 * H264 文档(T-REC-H.264-202108-I!!PDF-E.pdf)的 7.3.2.1.1 章节 * 哥伦布编码 ue se 之类的,代码实现参考 [[https://github.com/latelee/H264BSAnalyzer/blob/72b155b88e5b4e4df65379f47c287bccb50075da/H264BSAnalyzer/bs.h|bs.h]] ==== H.265/HEVC ==== * H265 的 nalu type : https://blog.csdn.net/u011003120/article/details/83411445 - ''type = (code & 0x7E) >> 1'' - ''VPS=32 SPS=33 PPS=34 IDR=19 P=1 B=0'' ① 00 00 00 01 40 01 ---> (0x40 & 0x7E)>>1 = 32 ---> VPS ② 00 00 00 01 42 01 ---> (0x42 & 0x7E)>>1 = 33 ---> SPS ③ 00 00 00 01 44 01 ---> (0x44 & 0x7E)>>1 = 34 ---> PPS ④ 00 00 00 01 26 01 ---> (0x26 & 0x7E)>>1 = 19 ---> IDR === 浏览器硬解 HEVC 设置 === * 苹果电脑目前 Safari 浏览器都支持 HEVC 硬解;以下针对 Windows PC. * 首先确保PC拥有可以解码HEVC的显卡,具体可查看 * [[https://bluesky-soft.com/en/dxvac/deviceInfo/decoder/amd.html|AMD GPU Decoder Device Information]] * [[https://bluesky-soft.com/en/dxvac/deviceInfo/decoder/nvidia.html|NVIDIA GPU Decoder Device Information]] * [[https://bluesky-soft.com/en/dxvac/deviceInfo/decoder/intel.html|Intel GPU Decoder Device Information]] * 最好安装适配显卡的最新版本驱动 * 安装支持 HEVC 解码的浏览器,具体版本范围见 https://caniuse.com/?search=hevc ,即 chrome 版本在107及以上, edge 版本在 79 以上 * 如果是笔记本电脑等有双显卡混合支持的,要注意设置浏览器使用哪张显卡,设置方法: win+i 打开设置 - 系统 - 屏幕 - 显示卡 - 添加应用-浏览 - 选择浏览器运行exe - 选项选择节能或高性能 * 注:edge 浏览器也需要新添加选择路径,默认列表的edge不是桌面应用。 * edge 浏览器在 windows 上需要安装 HEVC 视屏扩展插件,windows商店里付费安装, 或[[https://free-codecs.com/.hevc_video_extension_download.htm|免费下载]]安装 * chrome 浏览器: ''chrome:%%//%%gpu'' 查看是否有 hevc * edge 浏览器:''%%edge://gpu%%'', 查看是否有 hevc * 如果要在B站上硬解HEVC,还需要在edge 浏览器安装User-Agent Switcher and Manager 插件,把UAC 修改为 Safari . B站视频右下角齿轮菜单-更多播放设置-选择HEVC; 右键视频信息里有 ''hev'' 字样。 ==== WebM ==== * VP8/VP9 * [[https://github.com/webmproject/libvpx|libvpx]] ==== AV1 ==== * [[http://aomedia.org/about/|开放媒体联盟]]:[[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%96%8B%E6%94%BE%E5%AA%92%E9%AB%94%E8%81%AF%E7%9B%9F|中文维基介绍]] ==== 硬解 ==== * [[https://zh.wikipedia.org/wiki/DxVA|DxVA]] * [[https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/medfound/supporting-direct3d-11-video-decoding-in-media-foundation|D3D11 VA]] * [[https://zh.wikipedia.org/wiki/OpenMAX|OpenMAX]] * [[http://www.jvcref.com/files/PI/documentation/html/|MMAL]] -:!: too old, see [[https://github.com/t-moe/rpi_mmal_examples|rpi mmal]] * [[https://wiki.archlinux.org/title/Hardware_video_acceleration|Linux Hardware video acceleration: VA-API、VDPAU、NVDECODE/NVENCODE]] ===== 库 ===== * [[https://github.com/gitsummore/nile.js|nile.js]]:基于 Torrents 与 WebRTC 的端到端视频流播放技术实现工具。 * [[https://github.com/umlaeute/v4l2loopback|V4L2loopback]]:linux 虚拟摄像头 * [[.:mpc-hc]] * [[.:DirectShow]] * [[https://gstreamer.freedesktop.org/|GStreamer]] * [[https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/installing/for-android-development.html?gi-language=c#installing-for-android-development|android NDK 编译]] * [[public:it:ffmpeg]]